共享配置 #
root #
- 类型:
string
- 默认:
process.cwd()
项目根目录(index.html
文件所在的位置)。可以是一个绝对路径,或者一个相对于该配置文件本身的相对路径。
更多细节请见 项目根目录。
base #
- 类型:
string
- 默认:
/
开发或生产环境服务的公共基础路径。合法的值包括以下几种:
- 绝对 URL 路径名,例如
/foo/
- 完整的 URL,例如
https://foo.com/
- 空字符串或
./
(用于嵌入形式的开发)
更多信息详见 公共基础路径。
mode #
- 类型:
string
- 默认:
'development'
用于开发,'production'
用于构建
在配置中指明将会把 serve 和 build 时的模式 都 覆盖掉。也可以通过命令行 --mode
选项来重写。
查看 环境变量与模式 章节获取更多细节。
define #
- 类型:
Record<string, any>
定义全局常量替换方式。其中每项在开发环境下会被定义在全局,而在构建时被静态替换。
String 值会以原始表达式形式使用,所以如果定义了一个字符串常量,它需要被显式地打引号。(例如使用
JSON.stringify
)为了与 esbuild 的行为保持一致,表达式必须为一个 JSON 对象(null、boolean、number、string、数组或对象),亦或是一个单独的标识符。
替换只会在匹配到周围不是其他字母、数字、
_
或$
时执行。
WARNING
因为它是不经过任何语法分析,直接替换文本实现的,所以我们建议只对 CONSTANTS 使用 define
。
例如,p
和 __APP_VERSION__
就非常适合。但 process
或 global
不应使用此选项。变量相关应使用 shim 或 polyfill 代替。
NOTE
对于使用 TypeScript 的开发者来说,请确保在 env.d.ts
或 vite-env.d.ts
文件中添加类型声明,以获得类型检查以及代码提示。
示例:
// vite-env.d.ts
declare const __APP_VERSION__: string
NOTE
由于开发模式和构建模式实现 define
的差异性,我们应该避免采用一些可能导致不一致的用例。
例如:
const obj = {
__NAME__, // 不要以缩写形式定义对象属性
__KEY__: value // 不要定义对象的 key
}
plugins #
- 类型:
(Plugin | Plugin[] | Promise<Plugin | Plugin[]>)[]
需要用到的插件数组。Falsy 虚值的插件将被忽略,插件数组将被扁平化(flatten)。查看 插件 API 获取 Vite 插件的更多细节。
publicDir #
- 类型:
string | false
- 默认:
"public"
作为静态资源服务的文件夹。该目录中的文件在开发期间在 /
处提供,并在构建期间复制到 outDir
的根目录,并且始终按原样提供或复制而无需进行转换。该值可以是文件系统的绝对路径,也可以是相对于项目根目录的相对路径。
将 publicDir
设定为 false
可以关闭此项功能。
欲了解更多,请参阅 public
目录。
cacheDir #
- 类型:
string
- 默认:
"node_modules/.vite"
存储缓存文件的目录。此目录下会存储预打包的依赖项或 vite 生成的某些缓存文件,使用缓存可以提高性能。如需重新生成缓存文件,你可以使用 --force
命令行选项或手动删除目录。此选项的值可以是文件的绝对路径,也可以是以项目根目录为基准的相对路径。当没有检测到 package.json 时,则默认为 .vite
。
resolve.alias #
- 类型:
Record<string, string> | Array<{ find: string | RegExp, replacement: string, customResolver?: ResolverFunction | ResolverObject }>
将会被传递到 @rollup/plugin-alias
作为 entries 的选项。也可以是一个对象,或一个 { find, replacement, customResolver }
的数组。
当使用文件系统路径的别名时,请始终使用绝对路径。相对路径的别名值会原封不动地被使用,因此无法被正常解析。
更高级的自定义解析方法可以通过 插件 实现。
在 SSR 中使用
如果你已经为 SSR 外部化的依赖 配置了别名,你可能想要为真实的 node_modules
包配别名。Yarn 和 pnpm 都支持通过 npm:
前缀配置别名。
resolve.dedupe #
- 类型:
string[]
如果你在你的应用程序中有相同依赖的副本(比如 monorepos),请使用此选项强制 Vite 始终将列出的依赖项解析为同一副本(从项目根目录)。
SSR + ESM
对于服务端渲染构建,配置项 build.rollupOptions.output
为 ESM 构建输出时去重过程将不工作。一个替代方案是先使用 CJS 构建输出,直到 ESM 在插件中有了更好的模块加载支持。
resolve.conditions #
- 类型:
string[]
解决程序包中 情景导出 时的其他允许条件。
一个带有情景导出的包可能在它的 package.json
中有以下 exports
字段:
{
"exports": {
".": {
"import": "./index.esm.js",
"require": "./index.cjs.js"
}
}
}
在这里,import
和 require
被称为“情景”。情景可以嵌套,并且应该从最特定的到最不特定的指定。
Vite 有一个“允许的情景”列表,并且会匹配列表中第一个情景。默认允许的情景是:import
,module
,browser
,default
和基于当前情景为 production/development
。resolve.conditions
配置项使得我们可以指定其他允许的情景。
解决子路径导出问题
导出以“/”结尾的 key 已被 Node 弃用,可能无法正常工作。请联系包的作者改为使用 *
子路径模式。
resolve.mainFields #
- 类型:
string[]
- 默认:
['module', 'jsnext:main', 'jsnext']
package.json
中,在解析包的入口点时尝试的字段列表。注意:这比从 exports
字段解析的情景导出优先级低:如果一个入口点从 exports
成功解析,resolve.mainFields
将被忽略。
resolve.browserField #
- 类型:
boolean
- 默认:
true
- 已废弃
是否启用对 browser
字段的解析。
在未来,resolve.mainFields
的默认值会变成 ['browser', 'module', 'jsnext:main', 'jsnext']
而这个选项将被移除。
resolve.extensions #
- 类型:
string[]
- 默认:
['.mjs', '.js', '.mts', '.ts', '.jsx', '.tsx', '.json']
导入时想要省略的扩展名列表。注意,不 建议忽略自定义导入类型的扩展名(例如:.vue
),因为它会影响 IDE 和类型支持。
resolve.preserveSymlinks #
- 类型:
boolean
- 默认:
false
启用此选项会使 Vite 通过原始文件路径(即不跟随符号链接的路径)而不是真正的文件路径(即跟随符号链接后的路径)确定文件身份。
css.modules #
- 类型:
interface CSSModulesOptions {
scopeBehaviour?: 'global' | 'local'
globalModulePaths?: RegExp[]
generateScopedName?:
| string
| ((name: string, filename: string, css: string) => string)
hashPrefix?: string
/**
* 默认:null
*/
localsConvention?:
| 'camelCase'
| 'camelCaseOnly'
| 'dashes'
| 'dashesOnly'
| null
}
配置 CSS modules 的行为。选项将被传递给 postcss-modules。
当使用 Lightning CSS 时,该选项不会产生任何效果。如果要启用该选项,则应该使用 css.lightningcss.cssModules
来替代。
css.postcss #
- 类型:
string | (postcss.ProcessOptions & { plugins?: postcss.AcceptedPlugin[] })
内联的 PostCSS 配置(格式同 postcss.config.js
),或者一个(默认基于项目根目录的)自定义的 PostCSS 配置路径。
对内联的 POSTCSS 配置,它期望接收与 postcss.config.js
一致的格式。但对于 plugins
属性有些特别,只接收使用 数组格式。
搜索是使用 postcss-load-config 完成的,只有被支持的文件名才会被加载。
注意:如果提供了该内联配置,Vite 将不会搜索其他 PostCSS 配置源。
css.preprocessorOptions #
- 类型:
Record<string, object>
指定传递给 CSS 预处理器的选项。文件扩展名用作选项的键。每个预处理器支持的选项可以在它们各自的文档中找到:
所有预处理器选项还支持 additionalData
选项,可以用于为每个样式内容注入额外代码。请注意,如果注入的是实际的样式而不仅仅是变量时,那么这些样式将会在最终的打包产物中重复出现。
示例:
export default defineConfig({
css: {
preprocessorOptions: {
scss: {
additionalData: `$injectedColor: orange;`,
},
less: {
math: 'parens-division',
},
styl: {
define: {
$specialColor: new stylus.nodes.RGBA(51, 197, 255, 1),
},
},
},
},
})
css.devSourcemap #
- 实验性: 提供反馈
- 类型:
boolean
- 默认:
false
在开发过程中是否启用 sourcemap。
css.transformer #
- 实验性: 提供反馈
- 类型:
'postcss' | 'lightningcss'
- 默认:
'postcss'
该选项用于选择用于 CSS 处理的引擎。详细信息请查看 Lightning CSS。
css.lightningcss #
- 实验性: 提供反馈
- 类型:
import type {
CSSModulesConfig,
Drafts,
Features,
NonStandard,
PseudoClasses,
Targets,
} from 'lightningcss'
{
targets?: Targets
include?: Features
exclude?: Features
drafts?: Drafts
nonStandard?: NonStandard
pseudoClasses?: PseudoClasses
unusedSymbols?: string[]
cssModules?: CSSModulesConfig,
// ...
}
该选项用于配置 Lightning CSS。有关完整的转换选项,请参阅 Lightning CSS 仓库。
json.namedExports #
- 类型:
boolean
- 默认:
true
是否支持从 .json
文件中进行按名导入。
json.stringify #
- 类型:
boolean
- 默认:
false
若设置为 true
,导入的 JSON 会被转换为 export default JSON.parse("...")
,这样会比转译成对象字面量性能更好,尤其是当 JSON 文件较大的时候。
开启此项,则会禁用按名导入。
esbuild #
- 类型:
ESBuildOptions | false
ESBuildOptions
继承自 esbuild 转换选项。最常见的用例是自定义 JSX:
export default defineConfig({
esbuild: {
jsxFactory: 'h',
jsxFragment: 'Fragment',
},
})
默认情况下,esbuild 会被应用在 ts
、jsx
、tsx
文件。你可以通过 esbuild.include
和 esbuild.exclude
对要处理的文件类型进行配置,这两个配置的值可以是一个正则表达式、一个 picomatch 模式,或是一个值为这两种类型的数组。
此外,你还可以通过 esbuild.jsxInject
来自动为每一个被 esbuild 转换的文件注入 JSX helper。
export default defineConfig({
esbuild: {
jsxInject: `import React from 'react'`,
},
})
当 build.minify
为 true
时,所有最小化的优化过程都会被默认应用,要禁用它的 某些特定方面,请设置 esbuild.minifyIdentifiers
、esbuild.minifySyntax
或 esbuild.minifyWhitespace
三种选项其中任意一种为 false
。注意 esbuild.minify
选项无法用于覆盖 build.minify
。
设置为 false
来禁用 esbuild 转换。
assetsInclude #
- 类型:
string | RegExp | (string | RegExp)[]
- 相关内容: 静态资源处理
指定额外的 picomatch 模式 作为静态资源处理,因此:
当从 HTML 引用它们或直接通过
fetch
或 XHR 请求它们时,它们将被插件转换管道排除在外。从 JavaScript 导入它们将返回解析后的 URL 字符串(如果你设置了
enforce: 'pre'
插件来处理不同的资产类型,这可能会被覆盖)。
内建支持的资源类型列表可以在 这里 找到。
示例:
export default defineConfig({
assetsInclude: ['**/*.gltf'],
})
logLevel #
- 类型:
'info' | 'warn' | 'error' | 'silent'
调整控制台输出的级别,默认为 'info'
。
customLogger #
- 类型:ts
interface Logger { info(msg: string, options?: LogOptions): void warn(msg: string, options?: LogOptions): void warnOnce(msg: string, options?: LogOptions): void error(msg: string, options?: LogErrorOptions): void clearScreen(type: LogType): void hasErrorLogged(error: Error | RollupError): boolean hasWarned: boolean }
使用自定义 logger 记录消息。可以使用 Vite 的 createLogger
API 获取默认的 logger 并对其进行自定义,例如,更改消息或过滤掉某些警告。
import { createLogger, defineConfig } from 'vite'
const logger = createLogger()
const loggerWarn = logger.warn
logger.warn = (msg, options) => {
// 忽略空 CSS 文件的警告
if (msg.includes('vite:css') && msg.includes(' is empty')) return
loggerWarn(msg, options)
}
export default defineConfig({
customLogger: logger,
})
clearScreen #
- 类型:
boolean
- 默认:
true
设为 false
可以避免 Vite 清屏而错过在终端中打印某些关键信息。命令行模式下可以通过 --clearScreen false
设置。
envDir #
- 类型:
string
- 默认:
root
用于加载 .env
文件的目录。可以是一个绝对路径,也可以是相对于项目根的路径。
关于环境文件的更多信息,请参见 这里。
envPrefix #
- 类型:
string | string[]
- 默认:
VITE_
以 envPrefix
开头的环境变量会通过 i
安全注意事项
envPrefix
不应被设置为空字符串 ''
,这将暴露你所有的环境变量,导致敏感信息的意外泄漏。 检测到配置为 ''
时 Vite 将会抛出错误.
如果你想暴露一个不含前缀的变量,可以使用 define 选项:
define: {
'import.meta.env.ENV_VARIABLE ': JSON.stringify(process.env.ENV_VARIABLE)
}
appType #
- 类型:
'spa' | 'mpa' | 'custom'
- 默认:
'spa'
无论你的应用是一个单页应用(SPA)还是一个 多页应用(MPA),亦或是一个定制化应用(SSR 和自定义 HTML 处理的框架):
'spa'
:包含 HTML 中间件以及使用 SPA 回退。在预览中将 sirv 配置为single: true
'mpa'
:包含 HTML 中间件'custom'
:不包含 HTML 中间件
要了解更多,请查看 Vite 的 SSR 指引。相关内容:server.middlewareMode
。